作者 Ferunanda 更新于 2026年10月17日
抢先体验版 (Early Access) 共有 4 个主要章节(Acts)和 3 段幕间 (Interludes) —— 它们是第四章之后的限时内容,将剧情与终局 衔接起来。
目录
第一章:铁之伯爵
流程:从河岸 (Riverbank) 出发,穿过幽暗森林一路推进到奥格姆宅邸 (Oghman Manor) 。
关键节点与永久奖励 皆伐 (Clearfell) :击杀腐败兽群·贝伊拉(Beira of the Rotten Pack)➔ +10% 冰冷抗性(Cold Resistance)。 猎场 (The Hunting Grounds) :击杀鸦铃 (The Crowbell) ➔ +2 点武器组天赋点。 弗雷索恩 (Freythorn) :击杀迷雾之王(The King in the Mists)➔ +30 精魂以及一颗持续增益技能宝石(Persistent Buff Skill Gem)。 奥格姆农地 (Ogham Farmlands) :可选任务「遗失的鲁特琴」(The Lost Lute)➔ +2 点武器组天赋点。 奥格姆村 (Ogham Village) :可选任务「寻找熔炉」(Finding the Forge) ➔ 解锁分解工作台 (Salvage Bench) 。 奥格姆宅邸 (Oghman Manor) :击杀烛光 (Candlemass) ➔ +20 最大生命。
章节首领 吉诺尔伯爵 (Count Geonor) —— 奥格姆宅邸 (Oghman Manor) :拥有两个形态(人形/狼形)以及一个迷雾阶段的首领。重点在于走位,并留意首领技能的音效预警。
第二章 - 瓦斯提里平原
流程:穿越沙漠追击伯爵夫人,协助阿杜拉车队 (Ardura Caravan) 对抗法瑞顿 人。
关键节点与永久奖励 瓦斯提里郊区 (Vastiri Outskirts) :在战斗区域抵御破辙者(Rathbreaker)以解锁城镇与交易枢纽。 莫顿矿场 (Mawdun Mine) :击杀恐惧工程师·鲁德加 (Rudja, the Dread Engineer) ➔ 解锁 NPC 里苏的赌博 (Gamble) 功能。 叛徒之路 (Traitor's Passage) :击杀叛徒·芭芭拉 (Balbala, The Traitor) ➔ 解锁瑟克玛试炼,用于第一次升华。 乳齿象荒地 (Mastodon Badlands) :进入无光通道 ➔ 解锁深渊工艺台 (Abyssal Crafting) 。 掩埋神殿 (Buried Shrines) :元素神龛 (Elemental Shrine) 提供抗性戒指 (Resist Ring) + 次级符文 (Lesser Rune) 的选择奖励。 泰坦山谷 (Valley of the Titans) :遗物祭坛 (Relic Altar) ➔ +1 项链栏位,并获得项链相关加成。 德沙:与倒下的德卡拉 (Fallen Dekhara) 互动触发可选任务「传统的代价」(Tradition's Toll) ➔ +2 点武器组天赋点 (Weapon Set Passive Skill Points) 。 德沙尖塔 (The Spires of Deshar) :与加鲁坎的姊妹 (Sisters of Garukhan) 对话 ➔ +10% 闪电抗性。
章节首领 憎恶·贾嫚拉 (Jamanra, the Abomination) —— 无畏号(The Dreadnought):以闪电伤害为核心的战斗。第二阶段要躲开闪电塔 (Lightning Pylons) ,以免被施加感电 (Shocked) 。
第三章:阿戈拉特丛林
流程:与艾瓦结盟,抽干被淹没的遗迹,并穿越时空前往过去的奥扎尔 (Utzaal - Past) 。
关键节点与永久奖励
丛林遗迹 (Jungle Ruins) :击杀神威银拳 (Mighty Silverfist) ➔ +2 点武器组天赋点 (Weapon Set Passive Skill Points) 。 剧毒墓穴 (The Venom Crypts) :任务「爬行的死者」(The Slithering Dead) ➔ 在 +25% 眩晕门槛 (Stun Threshold) 、+30% 元素异常门槛 (Elemental Ailment Threshold) 或 +25% 魔力回复速度 (Mana Regeneration Rate) 之间做出永久选择。 奇美拉湿地 (Chimeral Wetlands) :内有混沌神殿 —— 第二次升华。 吉卡尼机械圣域 (Jiquani's Machinarium) :击杀可选首领残存者·黑鳄 (Blackjaw, the Remnant) ➔ +10% 火焰抗性。 阿扎克沼泽 (The Azak Bog) :击杀沼泽女巫·伊格那杜克 (Ignagduk, the Bog Witch) ➔ +30 精魂。 熔岩宝库 (The Molten Vault) :在 4 分钟限时挑战中击杀锻造大师·梅克图 (Mektul, the Forgemaster) ➔ 解锁重铸工作台。 过去的阿戈拉 (Aggorat - Past) :使用牺牲之心 (Sacrificial Heart) 完成任务「血之献祭」(Blood Sacrifice) ➔ +2 点武器组天赋点 (Weapon Set Passive Skill Points) 。
章节首领 皇家奇术师多里亚尼 (Doryani, Royal Thaumaturge) —— 漆黑密室(The Black Chambers):三阶段战斗。最终阶段他会驾驶机甲「多里亚尼的凯旋」(Doryani's Triumph)。
第四章:恩加马卡努伊群岛
流程:Kingsmarch 港口作为枢纽,由此航行前往各座热带岛屿,并重新组装远古武器。
关键节点与永久奖励 凯吉岛 (Isle of Kin) :击杀盲兽 (The Blind Beast) ➔ 获得一枚空白高级符文 (Blank Greater Rune) ,可与丹尼格兑换。 旅程终点 (Journey's End) :救出芙蕾雅后击杀恐惧造物 (Omniphobia) ➔ +2 点武器组天赋点 (Weapon Set Passive Skill Points) 。 废弃监狱 (Abandoned Prison) :找到教堂钥匙 (Chapel Key) 并用于正义女神雕像 ➔ 获得可随时更改的 +30% 药剂生命或魔力回复 (Life/Mana Recovery from Flasks) 选择。 瓦卡帕努岛 (Whakapanu Island) :击杀巨白鲨 (Great White One) ➔ 上交鲨鱼鳍 (Shark Fin) 以获得一份防御属性的永久教诲 (Lesson) 。 歌唱洞窟 (Singing Caverns) :招手蛤蜊 (Beckoning Clam) 事件 ➔ 用嗡鸣珍珠 (Humming Pearl) 与罗格兑换一条稀有珍珠项链 (Rare Pearlescent Amulet) 。 伯劳岛 (Shrike Island) :集齐 4 块撕碎的地图碎片 (Torn Map Pieces) 以解锁掠夺岬 (Plunder's Point) 与远征 (Expedition) 机制。 悉妮蔻拉之眼 (Eye of Hinekora) :找到隐藏的寂静大厅 (Silent Hall) ➔ 永久 +5% 最大魔力 (Maximum Mana) 。 亡者之殿 (Halls of the Dead) :在先祖试炼 (Trial of the Ancestors) 中击杀白袍亚马 (Yama, the White) ➔ +2 点武器组天赋点 (Weapon Set Passive Skill Points) 。 阿拉斯塔斯:敲响金钟 (Golden Bells) 可获得高稀有度通货:晨钟 (Morning Bell) 给予 3 颗增幅石 ,暮钟 (Evening Bell) 给予 3 颗崇高石 。
章节首领 酋长塔瓦凯 (Tavakai, the Chieftain) —— 部落之心 (Heart of the Tribe) :多元素的综合战,需要精准使用翻滚闪避 (Dodge Roll) 。
幕间
这是进入世界地图册 (Atlas of Worlds) 之前,用于招募各个阵营的临时过渡阶段。
霍顿的诅咒(Curse of Holten):
霍顿:摆渡人 (The Ferryman) 可用金币出售高级符文 (Greater Runes) 。 狼堡 (Wolvenhold) :击杀恐惧守卫·奥斯温 (Oswin, the Dread Warden) ➔ +2 点武器组天赋点。 被窃的巴亚(The Stolen Barya):
卡里渡口(Khari Crossing):探索颅颚阶梯(Skullmaw Stairway)➔ 永久 +5% 最大生命。击杀竞技场中的首领 ➔ +2 点武器组天赋点。 奇马:奥巴拉之柱 (Orbala's Pillar) 提供可更换的实用恩赐 (Boons) 。 多里亚尼的应变计划(Doryani's Contingency):
克里亚村(Kriar Village):击杀莉萨拉 ➔ +40 最大精魂。 咆哮洞窟(Howling Caves):击杀可憎雪怪 (Abominable Yeti) ➔ +2 点武器组天赋点。 克里亚峰 (Kriar Peaks) :与长老马多克斯 (Elder Madox) 对话可获得一件免费的传奇物品。
收尾:完成幕间内容后回到 Kingsmarch 并与黑衣幽魂 (Hooded One) 对话 ➔ 在解锁金字神塔避难所与终局地图之前,再获得最后 +2 点武器组天赋点。
我们明白,一开始这些信息看起来可能太多了,所以对于第一次游玩,我们的建议永远是:把整个剧情完整打一遍。 当你习惯了地图的推进节奏,甚至是击杀那个难缠 boss 的难度之后,你就能更快地适应这款游戏以及制作(crafting) 系统。何况,正是在剧情过程中你才会体验到赛季机制 ——哪些是已有机制并被加强 或削弱 了,哪些是本赛季新加入的机制。所以赛季开始时,我们最终都会至少把剧情完整打一遍。
至于那些提供永久 buff 的任务 ,请务必高度重视 ,因为一旦漏掉,日后就很难再追溯究竟是哪个 boss 或哪些怪物 对应那个 buff ,所以在你的跑图过程 中一定要优先把它们找出来。各章节的地图按等级推进,不过只要你清楚该去哪里/杀谁/交什么物品,随时回头补做遗漏的内容也完全没有问题。
特别注意 如果你打算使用某种程序 (overlay) 来追踪待完成的任务和/或 buff ,请务必确认该程序在 GGG 的使用条款中是被允许的,因为规则一旦变动,那个程序就可能变成违规。尽管大多数玩家 都会使用某种 overlay 程序,这方面仍要格外小心,因为你可能在完全不清楚该程序的哪项功能不被游戏使用条款允许的情况下,就吃到封号 。
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