你的装备决定了你大部分的伤害、续航、攻击速度(Attack Speed)、精魂(Spirit)以及护甲(Armour)、闪避值(Evasion)、能量护盾(Energy Shield)等防御能力。
每个部位都有各自的特点,能够强化角色的不同方面。因此,选对装备是在剧情流程与终局阶段平衡伤害与生存能力的关键。
总体来说,装备栏位包括武器、护甲、首饰与功能性物品。每一类都会以不同的方式为你的 Build 作出贡献。
- 武器: 主手武器与副手装备(off-hand)栏位,具体可用的搭配会随你采用的配置而变化。
- 护甲: 头盔(helmet)、胸甲(Body armour)、手套(gloves)与鞋子(boots)。
- 首饰: 两枚戒指(rings)与一条项链(amulet)。
- 功能性: 三个护符(charms)栏位,以及两瓶药剂(flasks),一瓶生命药剂、一瓶魔力药剂。
并非所有装备都提供相同的防御类型。物品的基底类型决定了装备它所需的属性,以及它提供哪种防御。
一般来说,装备遵循以下组合:
这些是护甲类装备的传统组合。武器与其他装备可能遵循不同的规则。
那么每种防御各自有什么作用?
除了基础防御之外,装备还可以带有提升这些数值或提供其他增益的词缀。因此,同一类别的两件装备,作用可能截然不同。

评估一件装备时,你需要看的不只是它的基础属性。物品还可能带有提供攻击、防御或功能性增益的词缀。
词缀(Affixes)是装备上额外附带的属性。它们可以提供最大生命、抗性、属性、攻击速度以及其他各种增益。按照物品生成规则,词缀传统上分为前缀(Prefixes)与后缀(Suffixes)。
而隐式词缀(Implicits)则是与某些物品的基底类型绑定的属性。即使装备上额外的词缀不多,隐式词缀也能提供可观的收益。
例如,某些戒指的隐式词缀会提供元素抗性,而某些项链则会提供属性加成。这类加成在剧情流程中尤其有用,因为那时你还在逐步搭建自己的整套装备。
因此,比较两件物品时,要同时关注基底类型、隐式词缀与词缀。最好的装备并不一定是增益最多的那件,而是属性最契合你 Build 需求的那件。
每个部位的装备都可以为角色的伤害、生存或功能性作出贡献。在剧情流程中,优先选择能解决当下需求的属性,比如抗性、生命与伤害。到了终局阶段,你就可以去追求更具针对性的组合,把 Build 的潜力拉满。
头盔上要优先选择与你 Build 相符的防御属性,如护甲(Armour)、闪避值(Evasion)与能量护盾(Energy Shield),此外还有最大生命(Maximum Life)与元素抗性。
你的目标是尽可能让火焰(Fire)、冰霜(Cold)与闪电(Lightning)抗性达到 75% 上限。这些抗性对生存至关重要,尤其是随着进度推进之后。
物品稀有度(Item Rarity)也可以考虑,但在剧情流程中,通常还是优先满足防御需求更划算。
胸甲是提升防御的主要部位之一。寻找能提高物品基础防御数值的词缀,以及最大生命与抗性。
对于依赖精魂(Spirit)来维持持续性技能或其他效果的 Build,精魂同样非常宝贵。力量(STR)、敏捷(DEX)与智慧(INT)等属性则有助于满足装备与技能的需求值。
挑选胸甲时,基础防御与额外词缀都要看。一件在生命、抗性与防御之间搭配得当的装备,往往比另一件只有超高护甲、闪避值或能量护盾的装备更实用。
手套既能提供防御,也能提供伤害。在剧情流程中,优先选择能让角色活下来的属性,但如果攻击类词缀能直接增强你的主技能,也值得考虑。
防御方面,寻找最大生命、抗性以及提升物品基础防御的词缀。视 Build 而定,附加伤害(Adds # to # Damage)、攻击速度(Attack Speed)、技能等级或其他攻击类增益也可能很有价值。
生命/魔力偷取(Life/Mana Leech)以及击杀敌人时回复资源的词缀有助于续航,前提是它们能与你 Build 的伤害来源配合生效。
鞋子对防御很重要,但更重要的是机动性。根据角色需求,寻找抗性、最大生命以及提升物品基础防御的词缀。
最值得特别关注的词缀是移动速度(Movement Speed)。它让探索更顺畅、更容易躲开攻击,整体推进体验也更舒服。
对绝大多数 Build 来说,高移动速度的鞋子都是优先项。除非你的配置有特殊理由,否则不要轻易放弃这条属性。
武器是伤害最关键的部位之一,但理想的词缀取决于你的主技能与 Build。
攻击类 Build 通常受益于物理伤害、攻击速度以及其他能提高击中伤害的加成。法术类 Build 则可能更看重强化技能本身、提升技能等级或提高暴击几率的词缀。
在走暴击路线的 Build 中,要区分暴击几率(Critical Hit Chance)与暴击伤害加成(Critical Damage Bonus):前者决定打出暴击的概率,后者影响暴击时造成的伤害。
不要想当然地认为所有元素系 Build 都需要武器上的物理伤害。这取决于技能如何造成伤害、如何加成。选武器之前,先查清楚主技能的属性与机制。
副手装备用来补全你的主手配置。根据武器与职业不同,你可以使用第二把武器、一面盾牌或其他兼容的装备。
第二把武器可以提供重要的攻击增益,而盾牌则有助于生存。其他选项可能强化特定技能或提供实用属性。
具体选择取决于你的 Build 以及打算使用的技能。装上副手物品之前,先确认它是否真的对你的配置有帮助。
戒指极其灵活,能帮你补齐 Build 的短板。缺抗性、缺属性或缺生命时,它们都能派上用场。根据戒指类型与可出的词缀,它们也能提供伤害。
在剧情流程中,带元素抗性的戒指尤其宝贵。哪怕是一件很普通的物品,只要能帮你把防御数值补到位,就能带来明显差别。
到了终局阶段,则要寻找在生存与伤害之间取得平衡、又不影响 Build 需求值的组合。
项链的运作方式与戒指类似,但它能提供对特定 Build 格外关键的增益,例如属性、额外技能等级以及其他攻击或防御类词缀。
它同样可以帮助你满足力量、敏捷或智慧的需求值,从而更顺利地使用装备与技能。
和戒指一样,挑选项链时要考虑你的角色当前缺什么。词缀对路的物品,往往比另一件看似更强、却对你 Build 没什么用的物品更有价值。
现在你已经了解了装备的主要属性与词缀,下面来看看在实际挑选物品时它们是怎么起作用的。
假设你捡到了两双鞋子:一双护甲更高,另一双有 25% 移动速度和元素抗性。哪双更好?取决于你的角色需要什么!在剧情流程中,机动性与抗性通常非常宝贵,哪怕另一件的防御数值更高。
武器同理。一件带了一堆伤害词缀的物品,不一定就更适合你的 Build。如果你用的技能主要按武器物理伤害加成,那么这条属性可能比一条对你技能帮助有限的元素伤害加成更重要。
因此,比较装备时请考虑三点:
不要只盯着物品的稀有度或词缀数量。一件朴素但属性对路的装备,可能远胜一件看起来更强的物品。
| 词缀 | 重要性 |
|---|---|
| 元素抗性 | 帮助你达到 75% 抗性上限 |
| 最大生命(Maximum Life) | 提高你的生存容错空间 |
| 移动速度(Movement Speed) | 让移动与闪避更轻松 |
| 攻击速度(Attack Speed) | 在适配的 Build 中提高攻击频率 |
| 额外技能等级 | 可大幅提升特定技能的强度 |
| 暴击伤害(Critical Damage Bonus) | 有利于投资暴击的 Build |
| 物品稀有度(Item Rarity) | 有助于获得更高稀有度的物品,但不应排在 Build 的核心需求之前 |
有些词缀在市场上非常抢手,因为它们能为特定 Build 带来巨大收益。当一件物品把多条这样的词缀凑成理想组合时,它的价值就会显著上涨。
能让装备增值的词缀包括额外技能等级(+ to Level of Skills)、伤害加成(Damage Bonus)、攻击速度(Attack Speed)、高额属性(Attributes)以及生命与抗性的组合(Maximum Life and Resistances)。以武器为例,契合 Build 的攻击类词缀组合会让价格天差地别。在其他部位,防御属性(Defensive Stats)或特定词缀(Specific Modifiers)同样可能非常抢手。价值取决于完整的词缀组合、基底类型、词缀数值以及市场需求。
如果你捡到一件词缀看起来不错的物品,建议在卖掉它或用它去改良其他装备之前,先去市场上搜一搜类似的装备。你可能会发现,自己捡到的东西比想象中值钱得多!