Tu equipamiento es responsable de buena parte de tu daño, sustain, velocidad de ataque (Attack Speed), Espíritu (Spirit) y defensas, como Armadura (Armour), Evasión (Evasion) y Escudo de Energía (Energy Shield).
Cada pieza tiene características propias y puede ayudar a mejorar distintos aspectos del personaje. Por eso, elegir el equipamiento adecuado es fundamental para equilibrar daño y supervivencia durante la campaña y en el endgame.
En total, tenemos espacios para armas, armaduras, joyería y objetos de utilidad. Cada uno contribuye de una manera diferente a tu build.
- Armas: espacios para el arma principal y el equipo secundario (off-hand), con posibilidades que varían según la configuración utilizada.
- Armaduras: casco (helmet), armadura corporal (Body armour), guantes (gloves) y botas (boots).
- Joyería: dos anillos (rings) y un amuleto (amulet).
- Utilidad: tres espacios para charms y dos frascos (flasks), uno de vida y otro de maná.
No todo el equipamiento ofrece las mismas defensas. El tipo base del ítem determina qué atributos son necesarios para equiparlo y qué defensas proporciona.
En general, los equipamientos siguen estas combinaciones:
Estas son las combinaciones tradicionales de las armaduras. Las armas y otros equipamientos pueden seguir reglas diferentes.
Pero ¿qué hace cada defensa?
Además de las defensas base, los equipamientos pueden recibir modificadores que aumentan sus valores o conceden otros beneficios. Por eso, dos piezas de la misma categoría pueden tener funciones bastante diferentes.

Al evaluar una pieza de equipamiento, necesitas fijarte en algo más que en sus atributos base. Los ítems también pueden presentar modificadores que conceden bonos ofensivos, defensivos o de utilidad.
Los afijos (Affixes) son modificadores adicionales presentes en el equipamiento. Pueden otorgar vida máxima, resistencias, atributos, velocidad de ataque y muchos otros bonos. Tradicionalmente se dividen en prefijos (Prefixes) y sufijos (Suffixes), según las reglas de generación de los ítems.
Los modificadores implícitos (Implicits), en cambio, son propiedades asociadas al tipo base de determinados ítems. Pueden ofrecer beneficios incluso cuando el equipamiento tiene pocos afijos adicionales.
Por ejemplo, algunos anillos pueden otorgar resistencias elementales como modificador implícito, mientras que ciertos amuletos pueden conceder atributos. Estos bonos son especialmente útiles durante la campaña, cuando todavía estás armando tu conjunto de equipamiento.
Por eso, al comparar dos ítems, observa el tipo base, los modificadores implícitos y los afijos. El mejor equipamiento no es necesariamente el que tiene más bonos, sino aquel cuyos atributos responden mejor a las necesidades de tu build.
Cada pieza de equipamiento puede contribuir al daño, a la supervivencia o a la utilidad del personaje. Durante la campaña, prioriza atributos que resuelvan tus necesidades inmediatas, como resistencias, vida y daño. En el endgame podrás buscar combinaciones más específicas para potenciar tu build.
En el casco, prioriza defensas compatibles con tu build, como Armadura (Armour), Evasión (Evasion) y Escudo de Energía (Energy Shield), además de Vida Máxima (Maximum Life) y resistencias elementales.
Tu objetivo es alcanzar el límite del 75% de resistencia al Fuego (Fire), al Frío (Cold) y al Rayo (Lightning) siempre que sea posible. Estas resistencias son fundamentales para tu supervivencia, sobre todo a medida que avanzas en la progresión.
El item rarity (Item Rarity) también puede ser interesante, pero durante la campaña normalmente vale más la pena priorizar tus necesidades defensivas.
La armadura corporal es una de las piezas principales para mejorar tus defensas. Busca modificadores que aumenten la defensa base del ítem, además de Vida Máxima y resistencias.
El Espíritu (Spirit) también puede ser valioso para builds que dependen de ese recurso para usar habilidades persistentes u otros efectos. Atributos como Fuerza (STR), Destreza (DEX) e Inteligencia (INT) pueden ayudarte a cumplir los requisitos de equipamiento y habilidades.
Al elegir una armadura, observa tanto la defensa base como los modificadores adicionales. Una pieza con una buena combinación de vida, resistencias y defensas puede ser más útil que otra que solo ofrezca un valor elevado de Armadura, Evasión o Escudo de Energía.
Los guantes pueden contribuir tanto a la defensa como al daño. Durante la campaña, prioriza atributos que ayuden a mantener vivo a tu personaje, pero considera modificadores ofensivos cuando beneficien directamente a tu habilidad principal.
Entre los atributos defensivos, busca Vida Máxima, resistencias y bonos a la defensa base del ítem. Dependiendo de la build, los modificadores de daño añadido (Adds # to # Damage), velocidad de ataque (Attack Speed), niveles de habilidades u otros bonos ofensivos también pueden ser interesantes.
El robo de vida o de maná (Life/Mana Leech) y la recuperación de recursos por enemigo abatido pueden ayudar con el sustain, siempre que funcionen con la fuente de daño que utiliza tu build.
Las botas son importantes para la defensa y, sobre todo, para la movilidad. Busca resistencias, Vida Máxima y bonos a la defensa base del ítem, según las necesidades del personaje.
El modificador que merece atención especial es la Velocidad de Movimiento (Movement Speed). Facilita la exploración, ayuda a esquivar ataques y hace que la progresión sea más cómoda.
Para la mayoría de las builds, unas botas con buena velocidad de movimiento son una prioridad. Evita renunciar a este atributo sin un motivo específico para tu configuración.
El arma es una de las piezas más importantes para el daño, pero los modificadores ideales dependen de la habilidad principal y de la build utilizada.
Las builds de ataque pueden beneficiarse de daño físico, velocidad de ataque y otros bonos que aumenten el daño de los golpes. Las builds de magia, en cambio, pueden priorizar modificadores que fortalezcan sus habilidades, aumenten sus niveles o mejoren sus probabilidades de golpe crítico.
En builds que utilizan golpes críticos, diferencia la Probabilidad de Golpe Crítico (Critical Hit Chance), que determina la probabilidad de provocar un crítico, de la Bonificación de Daño Crítico (Critical Damage Bonus), que influye en el daño causado en esos golpes.
No asumas que toda build elemental necesita daño físico en el arma. Eso depende de cómo la habilidad causa y escala su daño. Consulta los atributos y las características de la habilidad principal antes de elegir tu arma.
El equipo secundario complementa tu configuración principal. Dependiendo del arma y de la clase, puedes usar una segunda arma, un escudo u otro equipamiento compatible.
Una segunda arma puede ofrecer bonos ofensivos importantes, mientras que un escudo puede contribuir a la supervivencia. Otras opciones pueden favorecer habilidades específicas u ofrecer atributos útiles.
La elección depende de tu build y de las habilidades que pretendas utilizar. Antes de equipar un ítem secundario, verifica si realmente contribuye al funcionamiento de tu configuración.
Los anillos son extremadamente versátiles y ayudan a cubrir los huecos de tu build. Si te faltan resistencias, atributos o vida, pueden ayudarte a completar esas necesidades. Según el tipo de anillo y los modificadores disponibles, también pueden contribuir al daño.
Durante la campaña, los anillos con resistencias elementales pueden ser especialmente valiosos. Incluso un ítem sencillo puede marcar la diferencia si te ayuda a alcanzar los valores defensivos necesarios.
En el endgame, busca combinaciones que equilibren supervivencia y daño sin comprometer los requisitos de tu build.
El amuleto funciona de manera similar a los anillos, pero puede ofrecer bonos especialmente relevantes para determinadas builds, como atributos, niveles adicionales de habilidades y otros modificadores ofensivos o defensivos.
También puede ayudarte a cumplir requisitos de Fuerza, Destreza o Inteligencia, facilitando el uso de equipamiento y habilidades.
Al igual que ocurre con los anillos, elige el amuleto pensando en lo que le falta a tu personaje. Un ítem con los modificadores adecuados puede ser más útil que otro con bonos aparentemente más poderosos, pero poco relevantes para tu build.
Ahora que ya conoces los principales atributos y modificadores del equipamiento, veamos cómo funcionan a la hora de elegir un ítem.
Imagina que encontraste dos botas: unas ofrecen más Armadura y las otras tienen 25% de Velocidad de Movimiento y resistencias elementales. ¿Cuáles son mejores? ¡Depende de lo que necesite tu personaje! Durante la campaña, la movilidad y las resistencias suelen ser muy valiosas, aunque el otro ítem presente números defensivos mayores.
Lo mismo vale para las armas. Un ítem con varios modificadores de daño no es necesariamente mejor para tu build. Si usas una habilidad que escala principalmente con el daño físico del arma, ese atributo puede ser más importante que un bono de daño elemental que no beneficia a tu habilidad de la manera esperada.
Por eso, al comparar equipamiento, considera tres puntos:
No te fijes solo en la rareza o en la cantidad de modificadores de un ítem. Una pieza sencilla, pero con los atributos correctos, puede ser mucho mejor que un ítem aparentemente más poderoso.
| Afijo | Importancia |
|---|---|
| Resistencias elementales | Ayudan a alcanzar el límite del 75% de resistencia |
| Vida máxima (Maximum Life) | Aumenta tu margen de supervivencia |
| Velocidad de movimiento (Movement Speed) | Facilita el desplazamiento y la esquiva |
| Velocidad de ataque (Attack Speed) | Aumenta la frecuencia de los ataques en builds compatibles |
| Niveles adicionales de habilidades | Pueden aumentar significativamente el poder de determinadas habilidades |
| Daño crítico (Critical Damage Bonus) | Favorece a las builds que invierten en golpes críticos |
| Item rarity (Item Rarity) | Puede favorecer la obtención de ítems de mayor rareza, pero no debe ir antes que las necesidades esenciales de la build |
Algunos modificadores son muy disputados en el mercado porque ofrecen mejoras importantes para determinadas builds. Cuando un ítem reúne varios de esos afijos en una combinación deseada, su valor puede aumentar considerablemente.
Entre los modificadores que pueden revalorizar una pieza de equipamiento están los niveles adicionales de habilidades (+ to Level of Skills), los bonos de daño (Damage Bonus), la velocidad de ataque (Attack Speed), los atributos elevados (Attributes) y las combinaciones de vida y resistencias (Maximum Life and Resistances). En las armas, por ejemplo, la combinación de modificadores ofensivos adecuados a la build puede marcar una gran diferencia en el precio. En otras piezas, los atributos defensivos (Defensive Stats) o los bonos específicos (Specific Modifiers) también pueden ser muy buscados. El valor depende de la combinación completa, del tipo base, de los valores de los modificadores y de la demanda en el mercado.
Si encuentras un ítem con modificadores aparentemente buenos, vale la pena buscar equipamiento similar en el mercado antes de venderlo o de usarlo para mejorar otra pieza. ¡Puedes descubrir que encontraste algo mucho más valioso de lo que imaginabas!