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Path of Exile 2 · ガイド

レベリングガイド

著者: Ferunanda更新日: 2026年10月16日

アーリーアクセス版 (Early Access) には4つのメインアクト(Acts)と3つのインタールード (Interludes) ——アクト4以降に用意された、ストーリーとエンドゲームをつなぐ期間限定コンテンツ——があります。

アクト1:鉄の伯爵

進行:川岸 (Riverbank) から始まり、暗い森を抜けてオガムの邸宅 (Oghman Manor) へと進みます。

重要ポイントと永続報酬

  • クリアフェル (Clearfell):腐れ群れのベイラ(Beira of the Rotten Pack)を撃破 ➔ 冷気耐性(Cold Resistance)+10%。
  • 狩場 (The Hunting Grounds):クロウベル (The Crowbell) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。
  • フレイソーン (Freythorn):霧の中の王(The King in the Mists)を撃破 ➔ スピリット+30とパーシスタントバフスキルジェム(Persistent Buff Skill Gem)1個。
  • オガムの農地 (Ogham Farmlands):任意クエスト「失われたリュート」(The Lost Lute)➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。
  • オガム村 (Ogham Village):任意クエスト「鍛冶場を探して」 (Finding the Forge) ➔ 解体ベンチ (Salvage Bench) が解放されます。
  • オガムの邸宅 (Oghman Manor):キャンドルマス (Candlemass) を撃破 ➔ 最大ライフ+20。

アクトの最終ボス

  • ジオノール伯爵 (Count Geonor) ——オガムの邸宅 (Oghman Manor):2形態(人間/狼)+霧フェーズを持つボス。機動力と、ボスの音による予兆を意識して立ち回りましょう。

アクト2 - ヴァスティリ平原

進行:砂漠で伯爵夫人を追いながら、アルドゥーラ・キャラバン (Ardura Caravan) を助けてファリドゥンと戦います。

重要ポイントと永続報酬

  • ヴァスティリ郊外 (Vastiri Outskirts):ラスブレイカー(Rathbreaker)から戦闘エリアを防衛し、町と交易ハブを解放します。
  • マウダン鉱山 (Mawdun Mine):戦慄の技師ルジャ (Rudja, the Dread Engineer) を撃破 ➔ NPCのリスによるギャンブル (Gamble) が解放されます。
  • 裏切り者の通路 (Traitor's Passage):裏切り者バルバラ (Balbala, The Traitor) を撃破 ➔ 第1アセンダンシー用の「セケマの試練」が解放されます。
  • マストドンの荒地 (Mastodon Badlands):光なき通路への入口 ➔ アビサルクラフトベンチ (Abyssal Crafting) が解放されます。
  • 埋もれた聖堂 (Buried Shrines):元素の聖堂 (Elemental Shrine) で耐性の指輪 (Resist Ring) +レッサールーン (Lesser Rune) を選択できます。
  • タイタンの谷 (Valley of the Titans):遺物の祭壇 (Relic Altar) ➔ アミュレットスロット+1とアミュレット関連ボーナス。
  • デシャール:倒れたデカラ (Fallen Dekhara) に干渉して受けられる任意クエスト「伝統の代償」 (Tradition's Toll) ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。
  • デシャールの尖塔 (The Spires of Deshar):ガルカーンの姉妹 (Sisters of Garukhan) に話しかける ➔ 雷耐性+10%。

アクトの最終ボス

  • 忌まわしきジャマンラ (Jamanra, the Abomination) ——ドレッドノート(The Dreadnought):雷ダメージ主体の戦闘。フェーズ2では雷のパイロン (Lightning Pylons) を避け、ショック (Shocked) 状態にならないようにしましょう。

アクト3:アゴラトの密林

進行:アルヴァと協力して水没した遺跡の水を抜き、過去のウツァール (Utzaal - Past) へ時を遡ります。

重要ポイントと永続報酬

  • ジャングルの遺跡 (Jungle Ruins):強大なるシルバーフィスト (Mighty Silverfist) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。
  • 毒の地下墓所 (The Venom Crypts):クエスト「這いずる死者」 (The Slithering Dead) ➔ スタン閾値 (Stun Threshold) +25%、元素異常閾値 (Elemental Ailment Threshold) +30%、マナ再生速度 (Mana Regeneration Rate) +25% のいずれかを永続的に選択。
  • キメラル湿地 (Chimeral Wetlands):第2アセンダンシー用の「混沌の神殿」があります。
  • ジクアニのマシナリウム (Jiquani's Machinarium):任意ボスの残存者ブラックジョー (Blackjaw, the Remnant) を撃破 ➔ 火耐性+10%。
  • アザク湿原 (The Azak Bog):湿原の魔女イグナグドゥク (Ignagduk, the Bog Witch) を撃破 ➔ スピリット+30。
  • 溶融の保管庫 (The Molten Vault):鍛冶長メクトゥル (Mektul, the Forgemaster) を4分間の制限時間レースで撃破 ➔ リフォージベンチが解放されます。
  • 過去のアゴラト (Aggorat - Past):生贄の心臓 (Sacrificial Heart) を使うクエスト「血の生贄」 (Blood Sacrifice) ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。

アクトの最終ボス

  • 王室のソーマタージ、ドライアニ (Doryani, Royal Thaumaturge) ——黒の間(The Black Chambers):3フェーズ構成の戦闘。最終フェーズではメカ「ドライアニの凱旋」(Doryani's Triumph)に搭乗します。

アクト4:ンガマカヌイ諸島

進行:キングスマーチ港を拠点に複数の熱帯の島々を巡り、古代の武器を組み直していきます。

重要ポイントと永続報酬

  • 同族の島 (Isle of Kin):盲目の獣 (The Blind Beast) を撃破 ➔ ダニグと交換できる空白のグレータールーン (Blank Greater Rune) を入手。
  • 旅路の果て (Journey's End):フレイヤを救出した後にオムニフォビア (Omniphobia) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。
  • 廃監獄 (Abandoned Prison):礼拝堂の鍵 (Chapel Key) を見つけて正義の像に使用 ➔ フラスコからのライフまたはマナ回復量 (Life/Mana Recovery from Flasks) +30%(変更可能な選択)。
  • ファカパヌ島 (Whakapanu Island):偉大なる白きもの (Great White One) を撃破 ➔ サメのヒレ (Shark Fin) を届けて防御系ステータスの永続レッスン (Lesson) を獲得。
  • 歌う洞窟 (Singing Caverns):手招きする貝 (Beckoning Clam) のイベント ➔ 唸る真珠 (Humming Pearl) をログと交換してレアの真珠色アミュレット (Rare Pearlescent Amulet) を入手。
  • シュライク島 (Shrike Island):破れた地図の断片 (Torn Map Pieces) 4つを集めて略奪者の岬 (Plunder's Point) とエクスペディション (Expedition) メカニクスを解放。
  • ヒネコラの目 (Eye of Hinekora):隠された静寂の広間 (Silent Hall) を発見 ➔ 最大マナ (Maximum Mana) +5%(永続)。
  • 死者の間 (Halls of the Dead):祖先の試練 (Trial of the Ancestors) で白のヤマ (Yama, the White) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。
  • アラスタス:黄金の鐘 (Golden Bells) を鳴らすと高レアリティのカレンシーが手に入ります:朝の鐘 (Morning Bell) からリーガルオーブ Regal Orb 3個、夕べの鐘 (Evening Bell) からエクザルテッドオーブ Exalted Orb 3個。

アクトの最終ボス

  • 族長タヴァカイ (Tavakai, the Chieftain) ——部族の心臓 (Heart of the Tribe):複数属性が絡む戦闘で、ドッジロール (Dodge Roll) の正確な使用が求められます。

インタールード

世界のアトラス (Atlas of Worlds) へ到達する前に各勢力を仲間にするための、一時的な移行フェーズです。

ホルテンの呪い(Curse of Holten):

  • ホルテン:渡し守 (The Ferryman) がゴールドでグレータールーン (Greater Runes) を販売します。
  • ウルヴェンホールド (Wolvenhold):戦慄の守護者オズウィン (Oswin, the Dread Warden) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。

盗まれたバーリャ(The Stolen Barya):

  • カリ十字路(Khari Crossing):スカルモウの階段(Skullmaw Stairway)の聖堂を探索 ➔ 最大ライフ+5%(永続)。アリーナのボスたちを撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。
  • キマー:オルバラの柱 (Orbala's Pillar) が、後から変更可能なユーティリティの恩恵 (Boons) を付与します。

ドライアニのコンティンジェンシー(Doryani's Contingency):

  • クリアル村(Kriar Village):リサラを撃破 ➔ 最大スピリット+40。
  • 吠える洞窟(Howling Caves):忌まわしきイエティ (Abominable Yeti) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。
  • クリアル峰 (Kriar Peaks):長老マドックス (Elder Madox) と話すとユニークアイテムを無料で入手できます。

まとめ:インタールード完了後にキングスマーチへ戻りフードの男 (Hooded One) と話すと ➔ ジッグラトの隠れ家とエンドゲームのマップが解放される前に、最後のウェポンセットパッシブポイント+2がもらえます。


最初は情報量が多すぎると感じるかもしれませんが、初回のおすすめは常にこれです:キャンペーンを最後まで通してやること。 マップの進行から、あの面倒なボスを倒す難易度まで一通り慣れてしまえば、ゲームにもクラフトシステムにも早く馴染めます。さらに、キャンペーン中こそリーグメカニクス——既存でバフまたはnerfされたものや、今リーグで新たに追加されたもの——を実際に体験できる場です。結局のところ、私たちは全員リーグ開始時に少なくとも一度はキャンペーンを通しでプレイすることになります。

永続バフをくれるクエストについては、最大限の注意を払ってください。一度スルーしてしまうと、後からどのボスやモンスターがそのバフの対象だったのかを追跡するのが面倒になるので、ランの中で必ず優先的に見つけるようにしましょう。各アクトのマップはレベル順に進行していきますが、どこで/誰を倒して/どのアイテムを渡せばいいか分かっていれば、忘れたものを取りに戻ることも問題ありません。

最大限の注意

クエストや未取得のバフを追跡するためにツール (overlay) を使う場合は、そのツールがGGGの利用規約で許可されているかを必ず確認してください。ルールの変更によって、そのツールが禁止対象になる可能性もあります。大半のプレイヤーが何らかのオーバーレイツールを使っているとはいえ、この点には特に注意が必要です。そのツールのどの機能が規約違反だったのかを自覚しないままBANされてしまうこともあり得るからです。