著者 Ferunanda 更新日: 2026年10月17日
アーリーアクセス版 (Early Access) には4つのメインアクト(Acts)と3つのインタールード (Interludes) ——アクト4以降に用意された、ストーリーとエンドゲーム をつなぐ期間限定コンテンツ——があります。
目次
アクト1:鉄の伯爵
進行:川岸 (Riverbank) から始まり、暗い森を抜けてオガムの邸宅 (Oghman Manor) へと進みます。
重要ポイントと永続報酬 クリアフェル (Clearfell) :腐れ群れのベイラ(Beira of the Rotten Pack)を撃破 ➔ 冷気耐性(Cold Resistance)+10%。 狩場 (The Hunting Grounds) :クロウベル (The Crowbell) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。 フレイソーン (Freythorn) :霧の中の王(The King in the Mists)を撃破 ➔ スピリット+30とパーシスタントバフスキルジェム(Persistent Buff Skill Gem)1個。 オガムの農地 (Ogham Farmlands) :任意クエスト「失われたリュート」(The Lost Lute)➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。 オガム村 (Ogham Village) :任意クエスト「鍛冶場を探して」 (Finding the Forge) ➔ 解体ベンチ (Salvage Bench) が解放されます。 オガムの邸宅 (Oghman Manor) :キャンドルマス (Candlemass) を撃破 ➔ 最大ライフ+20。
アクトの最終ボス ジオノール伯爵 (Count Geonor) ——オガムの邸宅 (Oghman Manor) :2形態(人間/狼)+霧フェーズを持つボス。機動力と、ボスの音による予兆を意識して立ち回りましょう。
アクト2 - ヴァスティリ平原
進行:砂漠で伯爵夫人を追いながら、アルドゥーラ・キャラバン (Ardura Caravan) を助けてファリドゥン と戦います。
重要ポイントと永続報酬 ヴァスティリ郊外 (Vastiri Outskirts) :ラスブレイカー(Rathbreaker)から戦闘エリアを防衛し、町と交易ハブを解放します。 マウダン鉱山 (Mawdun Mine) :戦慄の技師ルジャ (Rudja, the Dread Engineer) を撃破 ➔ NPCのリスによるギャンブル (Gamble) が解放されます。 裏切り者の通路 (Traitor's Passage) :裏切り者バルバラ (Balbala, The Traitor) を撃破 ➔ 第1アセンダンシー用の「セケマの試練」が解放されます。 マストドンの荒地 (Mastodon Badlands) :光なき通路への入口 ➔ アビサルクラフトベンチ (Abyssal Crafting) が解放されます。 埋もれた聖堂 (Buried Shrines) :元素の聖堂 (Elemental Shrine) で耐性の指輪 (Resist Ring) +レッサールーン (Lesser Rune) を選択できます。 タイタンの谷 (Valley of the Titans) :遺物の祭壇 (Relic Altar) ➔ アミュレットスロット+1とアミュレット関連ボーナス。 デシャール:倒れたデカラ (Fallen Dekhara) に干渉して受けられる任意クエスト「伝統の代償」 (Tradition's Toll) ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。 デシャールの尖塔 (The Spires of Deshar) :ガルカーンの姉妹 (Sisters of Garukhan) に話しかける ➔ 雷耐性+10%。
アクトの最終ボス 忌まわしきジャマンラ (Jamanra, the Abomination) ——ドレッドノート(The Dreadnought):雷ダメージ主体の戦闘。フェーズ2では雷のパイロン (Lightning Pylons) を避け、ショック (Shocked) 状態にならないようにしましょう。
アクト3:アゴラトの密林
進行:アルヴァと協力して水没した遺跡の水を抜き、過去のウツァール (Utzaal - Past) へ時を遡ります。
重要ポイントと永続報酬
ジャングルの遺跡 (Jungle Ruins) :強大なるシルバーフィスト (Mighty Silverfist) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。 毒の地下墓所 (The Venom Crypts) :クエスト「這いずる死者」 (The Slithering Dead) ➔ スタン閾値 (Stun Threshold) +25%、元素異常閾値 (Elemental Ailment Threshold) +30%、マナ再生速度 (Mana Regeneration Rate) +25% のいずれかを永続的に選択。 キメラル湿地 (Chimeral Wetlands) :第2アセンダンシー用の「混沌の神殿」があります。 ジクアニのマシナリウム (Jiquani's Machinarium) :任意ボスの残存者ブラックジョー (Blackjaw, the Remnant) を撃破 ➔ 火耐性+10%。 アザク湿原 (The Azak Bog) :湿原の魔女イグナグドゥク (Ignagduk, the Bog Witch) を撃破 ➔ スピリット+30。 溶融の保管庫 (The Molten Vault) :鍛冶長メクトゥル (Mektul, the Forgemaster) を4分間の制限時間レースで撃破 ➔ リフォージベンチが解放されます。 過去のアゴラト (Aggorat - Past) :生贄の心臓 (Sacrificial Heart) を使うクエスト「血の生贄」 (Blood Sacrifice) ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。
アクトの最終ボス 王室のソーマタージ、ドライアニ (Doryani, Royal Thaumaturge) ——黒の間(The Black Chambers):3フェーズ構成の戦闘。最終フェーズではメカ「ドライアニの凱旋」(Doryani's Triumph)に搭乗します。
アクト4:ンガマカヌイ諸島
進行:キングスマーチ港を拠点に複数の熱帯の島々を巡り、古代の武器を組み直していきます。
重要ポイントと永続報酬 同族の島 (Isle of Kin) :盲目の獣 (The Blind Beast) を撃破 ➔ ダニグと交換できる空白のグレータールーン (Blank Greater Rune) を入手。 旅路の果て (Journey's End) :フレイヤを救出した後にオムニフォビア (Omniphobia) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。 廃監獄 (Abandoned Prison) :礼拝堂の鍵 (Chapel Key) を見つけて正義の像に使用 ➔ フラスコからのライフまたはマナ回復量 (Life/Mana Recovery from Flasks) +30%(変更可能な選択)。 ファカパヌ島 (Whakapanu Island) :偉大なる白きもの (Great White One) を撃破 ➔ サメのヒレ (Shark Fin) を届けて防御系ステータスの永続レッスン (Lesson) を獲得。 歌う洞窟 (Singing Caverns) :手招きする貝 (Beckoning Clam) のイベント ➔ 唸る真珠 (Humming Pearl) をログと交換してレアの真珠色アミュレット (Rare Pearlescent Amulet) を入手。 シュライク島 (Shrike Island) :破れた地図の断片 (Torn Map Pieces) 4つを集めて略奪者の岬 (Plunder's Point) とエクスペディション (Expedition) メカニクスを解放。 ヒネコラの目 (Eye of Hinekora) :隠された静寂の広間 (Silent Hall) を発見 ➔ 最大マナ (Maximum Mana) +5%(永続)。 死者の間 (Halls of the Dead) :祖先の試練 (Trial of the Ancestors) で白のヤマ (Yama, the White) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブスキルポイント (Weapon Set Passive Skill Points) +2。 アラスタス:黄金の鐘 (Golden Bells) を鳴らすと高レアリティのカレンシーが手に入ります:朝の鐘 (Morning Bell) からリーガルオーブ 3個、夕べの鐘 (Evening Bell) からエクザルテッドオーブ 3個。
アクトの最終ボス 族長タヴァカイ (Tavakai, the Chieftain) ——部族の心臓 (Heart of the Tribe) :複数属性が絡む戦闘で、ドッジロール (Dodge Roll) の正確な使用が求められます。
インタールード
世界のアトラス (Atlas of Worlds) へ到達する前に各勢力を仲間にするための、一時的な移行フェーズです。
ホルテンの呪い(Curse of Holten):
ホルテン:渡し守 (The Ferryman) がゴールドでグレータールーン (Greater Runes) を販売します。 ウルヴェンホールド (Wolvenhold) :戦慄の守護者オズウィン (Oswin, the Dread Warden) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。 盗まれたバーリャ(The Stolen Barya):
カリ十字路(Khari Crossing):スカルモウの階段(Skullmaw Stairway)の聖堂を探索 ➔ 最大ライフ+5%(永続)。アリーナのボスたちを撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。 キマー:オルバラの柱 (Orbala's Pillar) が、後から変更可能なユーティリティの恩恵 (Boons) を付与します。 ドライアニのコンティンジェンシー(Doryani's Contingency):
クリアル村(Kriar Village):リサラを撃破 ➔ 最大スピリット+40。 吠える洞窟(Howling Caves):忌まわしきイエティ (Abominable Yeti) を撃破 ➔ ウェポンセットパッシブポイント+2。 クリアル峰 (Kriar Peaks) :長老マドックス (Elder Madox) と話すとユニークアイテムを無料で入手できます。
まとめ:インタールード完了後にキングスマーチへ戻りフードの男 (Hooded One) と話すと ➔ ジッグラトの隠れ家とエンドゲームのマップが解放される前に、最後のウェポンセットパッシブポイント+2がもらえます。
最初は情報量が多すぎると感じるかもしれませんが、初回のおすすめは常にこれです:キャンペーンを最後まで通してやること。 マップの進行から、あの面倒なボス を倒す難易度まで一通り慣れてしまえば、ゲームにもクラフト システムにも早く馴染めます。さらに、キャンペーン中こそリーグメカニクス ——既存でバフ またはnerf されたものや、今リーグで新たに追加されたもの——を実際に体験できる場です。結局のところ、私たちは全員リーグ開始時に少なくとも一度はキャンペーンを通しでプレイすることになります。
永続バフ をくれるクエスト については、最大限の注意を払ってください 。一度スルーしてしまうと、後からどのボス やモンスター がそのバフの対象だったのかを追跡するのが面倒になるので、ラン の中で必ず優先的に見つけるようにしましょう。各アクトのマップはレベル順に進行していきますが、どこで/誰を倒して/どのアイテムを渡せばいいか分かっていれば、忘れたものを取りに戻ることも問題ありません。
最大限の注意 クエストや未取得のバフ を追跡するためにツール (overlay) を使う場合は、そのツールがGGGの利用規約で許可されているかを必ず確認してください。ルールの変更によって、そのツールが禁止対象になる可能性もあります。大半のプレイヤー が何らかのオーバーレイ ツールを使っているとはいえ、この点には特に注意が必要です。そのツールのどの機能が規約違反だったのかを自覚しないままBAN されてしまうこともあり得るからです。
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装備ガイド 自分のビルドにとって装備を有用にし、さらに市場での価値を左右するモッドの見分け方を学びましょう。プレフィックスとサフィックスの違い、アイテムの比較方法、そしてダメージ・防御・進行度を高めるために優先すべきステータスを理解できます。また、特定のモッドの組み合わせによって一部の装備が高額になり、取り合いになる理由も解説します。