你的裝備決定了你大部分的傷害、續航、攻擊速度(Attack Speed)、精魂(Spirit)以及護甲(Armour)、閃避(Evasion)、能量護盾(Energy Shield)等防禦能力。
每個部位都有自己的特性,可以用來強化角色的不同面向。因此,選對裝備是在主線劇情與終局內容中兼顧傷害與生存的關鍵。
整體來說,我們有武器、防具、飾品與輔助性物品的欄位,每一種都以不同方式貢獻於你的 build。
- 武器:主手武器與副手裝備(off-hand)欄位,可用的組合會依照你採用的配置而不同。
- 防具:頭盔(helmet)、胸甲(Body armour)、手套(gloves)與鞋子(boots)。
- 飾品:兩個戒指(rings)與一條項鍊(amulet)。
- 輔助物品:三個護符(charms)欄位與兩瓶藥劑(flasks),一瓶生命、一瓶魔力。
不是所有裝備都提供相同的防禦類型。物品的基底類型決定了裝備它所需的屬性,以及它提供哪些防禦。
一般來說,裝備遵循以下組合:
這些是防具傳統上的組合方式。武器與其他裝備可能遵循不同的規則。
但每種防禦各自有什麼作用呢?
除了基礎防禦之外,裝備還可以帶有提升這些數值或給予其他增益的詞綴。因此,同一類別的兩件裝備,功能可能大不相同。

評估一件裝備時,你要看的不只是它的基礎數值。物品還可能帶有提供攻擊、防禦或機能性增益的修飾詞。
詞綴(Affixes)是裝備上額外的修飾詞,可以提供最大生命、抗性、屬性、攻擊速度等各式各樣的增益。依照物品的生成規則,傳統上分為前綴(Prefixes)與後綴(Suffixes)。
而固定詞綴(Implicits)則是特定物品基底類型自帶的屬性。即使裝備上額外的詞綴不多,它們仍然可以提供實用的加成。
舉例來說,有些戒指會以固定詞綴提供元素抗性,而某些項鍊則可能給予屬性值。這類加成在主線劇情階段特別好用,因為你還在逐步湊齊整套裝備。
因此,在比較兩件物品時,請同時觀察基底類型、固定詞綴與詞綴。最好的裝備不一定是增益最多的那件,而是屬性最符合你 build 需求的那件。
每個裝備部位都可以為角色的傷害、生存或機能做出貢獻。在主線劇情階段,優先選擇能解決當下需求的屬性,例如抗性、生命與傷害。到了終局內容,你就能追求更精準的組合來放大 build 的強度。
頭盔上請優先選擇與你 build 相符的防禦數值,例如護甲(Armour)、閃避(Evasion)與能量護盾(Energy Shield),再加上最大生命(Maximum Life)與元素抗性。
你的目標是盡可能讓火焰(Fire)、冰冷(Cold)與閃電(Lightning)抗性達到 75% 的上限。這些抗性是生存的根本,尤其是在推進進度的過程中。
物品稀有度(Item Rarity)也可能不錯,但在主線劇情階段,通常還是先滿足防禦需求比較划算。
胸甲是強化防禦最主要的部位之一。請尋找能提升物品基礎防禦值的詞綴,以及最大生命與抗性。
對於需要靠精魂(Spirit)來維持持續型技能或其他效果的 build 來說,精魂同樣非常有價值。力量(STR)、敏捷(DEX)與智慧(INT)等屬性則能幫助你滿足裝備與技能的需求。
挑選胸甲時,請同時觀察基礎防禦值與額外詞綴。一件生命、抗性與防禦搭配良好的裝備,往往比另一件只有高護甲、閃避或能量護盾數值的裝備更實用。
手套可以同時兼顧防禦與傷害。在主線劇情階段,優先選擇能讓角色活下來的屬性,但當攻擊性詞綴能直接強化你的主要技能時,也值得考慮。
防禦屬性方面,可以尋找最大生命、抗性以及提升物品基礎防禦值的加成。依照 build 的不同,附加傷害(Adds # to # Damage)、攻擊速度(Attack Speed)、技能等級或其他攻擊性加成也可能很有價值。
生命/魔力偷取(Life/Mana Leech)與擊殺敵人後回復資源的詞綴可以幫助續航,前提是它們能與你 build 使用的傷害來源相容。
鞋子對防禦很重要,更重要的是機動性。請依照角色的需求,尋找抗性、最大生命與提升物品基礎防禦值的加成。
特別值得注意的詞綴是移動速度(Movement Speed)。它能讓探索更順暢、更容易閃避攻擊,也讓整體推進更舒適。
對大多數 build 來說,擁有良好移動速度的鞋子都是優先選擇。除非你的配置有特殊理由,否則別輕易放棄這個屬性。
武器是傷害最關鍵的部位之一,但理想的詞綴取決於你的主要技能與所使用的 build。
攻擊型 build 可以受益於物理傷害、攻擊速度,以及其他提升打擊傷害的加成;法術型 build 則可能優先選擇強化技能、提升技能等級或改善暴擊機率的詞綴。
在使用暴擊的 build 中,請區分暴擊機率(Critical Hit Chance)與暴擊傷害加成(Critical Damage Bonus):前者決定觸發暴擊的機率,後者則影響暴擊時造成的傷害。
不要以為所有元素流 build 都需要武器上的物理傷害。這取決於技能如何造成與加成傷害。選擇武器前,請先查看主要技能的數值與機制說明。
副手裝備用來補足你的主要配置。依照武器與職業的不同,你可以使用第二把武器、盾牌或其他相容的裝備。
第二把武器可以提供重要的攻擊性加成,而盾牌則有助於生存。其他選項可能強化特定技能或提供實用屬性。
該選什麼取決於你的 build 與打算使用的技能。在裝上副手物品之前,請先確認它確實對你的配置有幫助。
戒指極為靈活,能用來補上 build 的缺口。如果你缺抗性、屬性或生命,戒指都能幫你補足。依照戒指的種類與可出現的詞綴,它們也可能提升傷害。
在主線劇情階段,帶有元素抗性的戒指特別有價值。即使是很普通的物品,只要能讓你達到必要的防禦數值,就能帶來明顯差異。
到了終局內容,請尋找能在不影響 build 需求的前提下,兼顧生存與傷害的組合。
項鍊的運作方式與戒指類似,但可以提供對特定 build 特別重要的加成,例如屬性、額外技能等級,以及其他攻擊或防禦詞綴。
它同樣能幫助你滿足力量、敏捷或智慧的需求,讓裝備與技能更容易使用。
與戒指一樣,挑選項鍊時要看角色目前缺什麼。一件帶有正確詞綴的物品,可能比另一件看起來更強、但對你 build 幫助不大的物品更實用。
現在你已經認識裝備的主要屬性與詞綴了,接著來看看在實際挑選物品時它們如何運作。
想像你撿到兩雙鞋子:一雙提供較高的護甲,另一雙有 25% 移動速度與元素抗性。哪一雙比較好?那要看你的角色需要什麼!在主線劇情階段,機動性與抗性通常非常有價值,即使另一件物品的防禦數字更高也一樣。
武器也是同樣的道理。一件帶有多條傷害詞綴的物品,不一定對你的 build 更好。如果你使用的技能主要依據武器的物理傷害加成,那麼這個屬性可能比一條無法照你預期方式幫助技能的元素傷害加成更重要。
因此,比較裝備時請考慮三個重點:
別只看物品的稀有度或詞綴數量。一件樸素但屬性正確的裝備,可能遠勝過一件看起來更強的物品。
| 詞綴 | 重要性 |
|---|---|
| 元素抗性 | 幫助你達到 75% 的抗性上限 |
| 最大生命(Maximum Life) | 提高你的生存餘裕 |
| 移動速度(Movement Speed) | 讓移動與閃避更順暢 |
| 攻擊速度(Attack Speed) | 在相容的 build 中提高攻擊頻率 |
| 額外技能等級 | 可大幅提升特定技能的強度 |
| 暴擊傷害(Critical Damage Bonus) | 有利於投資暴擊的 build |
| 物品稀有度(Item Rarity) | 有助於掉落稀有度更高的物品,但不應排在 build 的必要需求之前 |
有些詞綴在市場上非常搶手,因為它們能為特定 build 帶來重要提升。當一件物品同時擁有多條這類詞綴並形成理想組合時,它的價值就可能大幅上升。
能讓裝備增值的詞綴包括額外技能等級(+ to Level of Skills)、傷害加成(Damage Bonus)、攻擊速度(Attack Speed)、高數值屬性(Attributes),以及生命與抗性的組合(Maximum Life and Resistances)。以武器為例,符合 build 需求的攻擊性詞綴組合,可能對價格造成巨大影響。在其他部位上,防禦屬性(Defensive Stats)或特定詞綴(Specific Modifiers)同樣可能很搶手。價值取決於整體組合、基底類型、詞綴數值以及市場需求。
如果你撿到一件詞綴看起來不錯的物品,在賣掉它或拿它去強化其他裝備之前,值得先到市場上搜尋類似的裝備。你可能會發現,自己撿到的東西比想像中值錢得多!