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裂痕農法 — Hiveblood 與 Wombgifts

總覽

裂痕(Breach)成了 0.5.5 版本最主要的農場機制——而原因有名有姓:Hiveblood 與 Wombgifts。每關閉一個裂痕可產出 約 2.5–3k 的 Hiveblood,這項資源可累積到 100k 上限,並在創生之樹(修道院裡那棵紫色的天賦樹)消耗掉,用來開啟 Wombgifts——這些「箱子」會吐出催化劑、精髓、項鍊、戒指、腰帶,以及 Divine Orb純神聖石。這等於在地圖的一般掉落之上,多出一整份收入。

本指南涵蓋的是便宜又穩定的版本:用最快的節奏累積 Hiveblood,再把全部資源投進通貨路線——不用 Delirium(譫妄)、不用 Wisps、也不用昂貴碑牌。如果你想用 Delirium(譫妄)、狂野森林的 Wisps 與高階碑牌來倍增稀有怪物,請看我們專門的 Breach juiced(強化裂痕)指南:兩套策略互為補充。

整套農法可以濃縮成一句話:帶著有 Hiveblood/Wombgift 數量詞綴的碑牌,在 2–4 分鐘內衝完地圖裡的 4 個裂痕,把 Hiveblood 堆到 100k,再於創生之樹的通貨路線全部花掉。

等級配置預期
預算型(聯盟初期)3 張碑牌、6 詞綴地圖鑰匙、不挑城市幾乎零投資也有穩定利潤
標準型4 張碑牌、城市地圖或 T16這套農法最佳的 CP 值

優點

  • 入場成本極低(預算版碑牌只要 3–5 混沌石)
  • 雙重收入:創生之樹 + 地圖的一般掉落
  • 每張地圖 2–4 分鐘——中等流派也跑得動
  • 利潤直接是純神聖石,受市場波動影響小

缺點

  • 創生之樹的飾品分支純粹是樂透
  • 每出一支爆紅影片,碑牌/地圖鑰匙的價格就被炒高
  • 催化劑/精髓得靠交易才能換成神聖石

配置

碑牌

3–4 張裂痕碑牌(預算配置)

詞綴:

  • 增加 Hiveblood 數量(越接近 60% 越好)
  • 增加 Wombgifts 數量
  • 這兩個加起來就是你需要的全部——實用比例:3 張 Hiveblood + 1 張 Wombgift
  • 金幣是萬用的垃圾詞綴;怪物群大小與怪物稀有度則是受歡迎的加分

地圖鑰匙

地圖鑰匙
  • 預算型:任何 6 詞綴的 T15(1 顆 Orb of Alchemy 點金石 + 2 顆 Exalted Orb 崇高石)
  • 標準型:普通 T16(約 3–4 混沌石,或自己用點金石 + 崇高石 + Vaal Orb 瓦爾寶珠 洗——撿頭目掉落的地圖)
  • T16 能提高每次遭遇的 Hiveblood;不要在詞綴上重本——對 Hiveblood 的影響很小

多里亞尼(推薦)

Doryani — Science
Atlas MasterDoryani — Science
  • Evolutionary PressurePer Explicit Modifier on the Map: 1% increased Rarity of Items dropped by Monsters, 2% increased Monster Effectiveness, and Rare Monsters have 3% increased chance of Monster Modifiers.
  • Disengaged SafetiesMap Areas are Irradiated.
  • Improved CalibrationWaystones have 25% more effect of Prefix Modifiers or 25% more effect of Suffix Modifiers when opening Maps.
  • Volatile Connection15% chance areas are Cleansed or Corrupted.

Disengaged Safeties(解除安全機制)(+1 區域等級)是整套農法單項加成最大的天賦:更多 Hiveblood,而且 Wombgifts 會是 82 等,價值更高。那 Jado 呢?他能把碑牌詞綴加成 0–40%,在巔峰時 Hiveblood 也稍微多一些——但兩位創作者的實測顯示平均值打平,卻少了 82 等的 Wombgifts。只有在城市地圖搭配 4 張神級碑牌時才用 Jado;其餘情況都選多里亞尼。

輿圖

  • 裂痕:Moment of Risk(穩定時稀有怪由 2 隻變 4 隻)、更高等級 Wombgift 的機率、怪物群大小——以及 Genesis 子樹天賦點的節點,這些才是讓這套策略能與深淵/遠征競爭的關鍵
  • 依價格選擇 Ornate 或 Lavish(81 等 Ornate 要 6+ 混沌石 → 選 Ornate;否則選 Lavish);hives(巢穴)區塊的優先度最低
  • 精髓:精髓節點加上 Essence Transference(精髓轉移)可產出 Essence of the Breach(裂痕精髓)作為副收入——這條軸線的深入解析收錄在 Breach juiced 指南
  • 生態:能選城市就選城市;沒有城市時,任何地圖都行

遊玩循環

  1. 衝完 4 個裂痕,忽略祭祀與支線內容——裂痕每次只有 5 隻怪物處於啟用狀態:一波一波清,沿著邊緣繞,最後收中間
  2. 不需要特地去獵殺裂痕的額外怪物——實測顯示這對 Hiveblood 幾乎沒影響;速度更值錢
  3. 頭目、撿裝、下一張——每張地圖 2–4 分鐘;每小時 15–17 張就能堆滿約 100k 的 Hiveblood
  4. 回到修道院後大量開 Wombgifts:按住 Ctrl + 左鍵一直點——如果掉落物多到看不清楚,回藏身處再回來,畫面就會重新排列

創生之樹 — 該花在哪

分支Wombgift評價
通貨Lavish標準選擇:催化劑 + 精髓 + 神聖石,RNG 較低
項鍊Ornate「好」的大獎:帶空前綴/後綴的 Absent 項鍊(約 100 精魂)
戒指Signet+1 法術技能等級是頭獎;裂痕戒指就算空白也賣得掉
腰帶Bandage+2 召喚物腰帶(約 4.4%)——重度樂透
  • 在通貨路線上:Enhanced Creation(強化創造,有機率產出珠寶催化劑),堆疊「surpassing chance」(額外產出同類型催化劑的機率),以及 10% 機率多產出 5 件物品——一旦中大獎就是大豐收
  • 如果 Hiveblood 用不完,就把一張 Hiveblood 碑牌換成 Wombgift 碑牌——或直接在交易行購買
  • 黃金法則:通貨才是穩定收入;飾品是樂透

經濟與販售

  • 催化劑以市價略微低價出售——賣得慢,但不會砸盤
  • 3 換 1 重鑄:普通催化劑就用便宜的去賭 Sibyl;精製(Refined)的則除了 Necrotic(死靈)/Reaver/Sibyl 以外全部拿去換——3 顆約 5 混沌石的催化劑有機會變成 5–6 顆神聖石(有風險也花時間)
  • 照抄任何配置前先查交易行——每支爆紅影片之後,碑牌與地圖鑰匙都會漲價

變體

  • 強化地圖:城市地圖 200% Delirium(譫妄)、狂野森林的 Wisps 與增加額外稀有怪的碑牌能倍增掉落——完整配置請看我們的 Breach juiced 指南
  • 純 Hiveblood:只帶 Hiveblood 碑牌(超便宜)+ 在交易行買 Wombgifts——可行,但你會少掉地圖裡本來會掉的 Signet/Ornate/Bandage
  • 供應商:趁著話題熱度,把 Wombgifts 和碑牌賣給跑這套農法的人也很賺,創作者們自己是這麼說的

常見問題

多里亞尼還是 Jado?

多里亞尼。Disengaged Safeties 的 +1 等級能帶來 82 等的 Wombgifts 與更穩定的 Hiveblood。Jado 只有在城市地圖配上 4 張超強碑牌時才有競爭力——而且平均下來還是打平。

Delirium(譫妄)會提高 Hiveblood 嗎?

不會——實測顯示 Delirium(譫妄)與 Spirit Blooms(魂靈綻放)都不影響 Hiveblood 和 Wombgifts。在極限堆疊時,200% deli 能增加整體掉落,但對基礎農法來說只會讓地圖更危險。

需要很強的流派嗎?

入門不需要:預算版用 6 詞綴地圖鑰匙和 3–5 混沌石的碑牌就能跑,收益也相當不錯。速度比傷害更重要——目標是在 2–4 分鐘內清完一張地圖。

創生之樹在哪裡解鎖?

完成裂痕任務線:從金字神塔附近開始,結束於修道院,樹就在那裡。你也可以在通貨交易所購買裂痕頭目的入場道具(3–6 神聖石)來加速,但這是選配。

更新日誌 2026 年 10 月 10 日